💧 Waternet

0 PLAYS Logic
Ein Rohr falsch herum — und die ganze Stadt bleibt trocken.
Steuerung:
Pfeiltasten: Cursor wählen und bewegen
X: Bestätigen / Drehen / Schieben
C: Zurück
F: Vollbild
F3: Grafik wechseln (Playdate / Farbe)

Verbinde das ganze Rohrnetz mit der Quelle.
Jedes Rohr, das Wasser führen kann, muss im Netz sein.
Ein Raum ist fertig, wenn Wasser jedes Rohr erreicht.

Drehen: Cursor auf ein Rohr, X zum Drehen.
Schieben: Cursor auf einen Pfeil, X schiebt die ganze Zeile oder Spalte.
RoSlid: Drehen und Schieben verfügbar.

Plane so, dass jede Verbindung zur Quelle zurückführt.
Ein Rohr, das verbunden wirkt, aber kein Wasser bekommt, muss noch gefixt werden.

Tipp: Arbeite von der Quelle nach außen und prüfe jeden Ast. Im Schieben vorher überlegen, wo die ganze Zeile oder Spalte landet!
Waternet ist eine Rohrstadt, die keinen Schluck nimmt, bis jedes Gelenk einverstanden ist. Wasser startet an einer einzigen Quelle. Deine Aufgabe ist nicht, einen Fluss zu erfinden. Es ist, vorhandene Rohre zu drehen, zu schieben und zu überzeugen, bis diese Quelle jedes Stück des Netzes erreicht.

Es gibt drei Arten, diesen Streit zu führen. In Drehen stehst du auf einem Feld und verdrehst es — so wie Simon Tathams Net einer Generation beibrachte, einen Sonntag zu beenden. In Schieben verdrehst du kein Teil. Du schiebst eine ganze Zeile oder Spalte in Richtung ihrer Pfeile, wie Netslide, und siehst Ellbogen, die fast verbunden waren, um ein Feld verfehlen. RoSlid erlaubt beides, was großzügig klingt, bis du merkst: Das Extraverb ist auch ein Extra-Weg, ein fast fertiges Gitter zu ruinieren.

Jeder Modus hat fünf Schwierigkeiten von sehr leicht bis sehr schwer und fünfundzwanzig Räume je Stufe. Das sind 375 geschriebene Rätsel, bevor der Zufallsgenerator Räume baut, zu denen keine Walkthrough-Lösung vorliegt. Die Regel ändert sich nie. Jedes Rohr, das Wasser führen kann, muss Wasser führen. Eine hübsche Schleife, die einen Stummel trocken lässt, bleibt ein Misserfolg.

Das Aussehen kann bei Playdate-Schwarzweiß bleiben, oder du drückst F3 und weckst die Farbskins — vierundzwanzig, inklusive Felder, die altes Handheld-Homebrew erinnern. Fortschritt merkt sich selbst. Du kannst ein schweres Schieben mitten in der Zeile verlassen und zur selben Leckage zurückkehren.

Die Freude ist der Moment, in dem die letzte Ecke umklappt und die ganze Karte plötzlich offensichtlich wirkt, als wäre sie die ganze Zeit nass gewesen. Bis zu diesem Klick ist es nur eine trockene Stadt und ein Rohr, das noch zur Wand zeigt.
0 / 200