💧 水管网

0 PLAYS Logic
一根水管方向不对,整座镇子就继续干渴。
操作:
方向键:选择并移动光标
X:确认 / 旋转 / 滑动
C:返回
F:全屏
F3:切换画面(Playdate / 彩色)

把整张水管网接到水源上。
凡是能运水的管子都必须连进同一张网。
水能到达每一根管子时,关卡才算完成。

旋转:把光标移到管子上按 X 旋转。
滑动:把光标移到箭头上按 X,整行或整列沿该方向滑走。
RoSlid:旋转与滑动都可用。

仔细规划,确保每条连接都能回到水源。
看起来接上了却接不到水的管子,仍需修好。

提示:从水源往外接,边接边检查分支。滑动时先想好整行整列会落到哪里再动手!
水管网是一座要等每个接口都谈妥才会喝上一口的管道小镇。水只从单一水源出发。你的工作不是发明一条河,而是把已经铺好的管子旋转、滑动、说服,直到水源能抵达整张管网的每一段。接口各执一词时,镇子就继续渴着。接口谈不拢,镇子就只能干等。多一种手法,也就多一种把自己绕进去的方式。多一种手法,也就多一种把自己绕进去的方式。

说服的办法有三种。旋转模式里,你站在一格上拧它——西蒙·泰瑟姆的 Net 教会一代人如何结束一个星期天。滑动模式里你根本不拧零件,只顺着箭头把整行或整列推过去,像 Netslide 那样,看几乎接上的肘弯只差一格就错开。RoSlid 两种都能用,听起来慷慨,可多一个动词,也就多一种把几乎完工的盘面毁掉的办法。多一种手法,也就多一种把自己绕进去的方式。随机房没有现成攻略可抄,只能自己把水理顺。随机房没有现成攻略可抄,只能自己把水理顺。

每种模式都有从极易到极难五档难度,每档二十五间房。写好的谜题一共三百七十五道,之后随机生成器会开始造那些攻略里找不到现成答案的房间。规则从不改变:凡是能运水的管子都必须运上水。漂亮的环如果让一根短管干着,那仍是失败。半截通水不算通。随机房没有现成攻略可抄,只能自己把水理顺。黑白或彩色只是皮肤,漏水的地方不会换。

画面可以停在 Playdate 式的黑白里,也可以按 F3 唤醒彩色皮肤——一共二十四套,包括记得旧掌机自制软件的格子。进度会自己记住。你可以在难滑的中途离开,回来还是同一处漏水。关卡不会替你忘事。黑白或彩色只是皮肤,漏水的地方不会换。最后一下拧对,干渴的地图才忽然说得通。

快感出现在最后一个拐角翻过来、整张地图忽然变得理所当然的那一刻,仿佛它一直湿着。在那一声咔嗒之前,只是一座干渴的镇子,和一根还在对着墙的管子。最后一下拧对,干渴的地图才忽然说得通。你要说服的不是河,是已经躺在盘面上的每一截管。
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