Pixelgenaue Sprünge. Ein Ausrutscher — und die Stufe behält das Wechselgeld.
Plane den Coup. Stelle die Crew zusammen. Werde nicht die Titelgeschichte.
Trainiere eine Taube. Schlage über ihrer Gewichtsklasse. Triff Gott. (Auch eine Taube.)
Die Insassen mutierten. Der einzige Weg hinaus führt mitten durch sie.
Tausche Kacheln zu einer Armee. Dann hoffe, dass das Muster noch bedeutet, was du denkst.
Suchtig-süßer Arcade-Rausch! Flitze über den Bildschirmrand und zerquetsche Monster, bevor die Zeit abläuft.
Pfoten am Diebesgut. Nicht erwischt werden. Mehr ist der Job nicht.
Geiseln, Explosionen und ein Draufsicht-Chaos, für das du dich irgendwie gemeldet hast.
Der Stapel steigt. Das nächste Teil ist nie das, das du wolltest.
Kiste schieben. Sich selbst einsperren. Im Kopf rückgängig machen, dann richtig.
Fressen, wachsen und Wänden sowie dem eigenen Schwanz ausweichen. Wie lange hältst du durch?
Drei in einer Reihe. Das ist die ganze Arbeit — und die ganze Gewohnheit.
Die Hölle hat Treppen. Deine einzige Aufgabe: sie weiter nehmen.
Das WLAN ist tot. Der Dinosaurier nicht. Spring, bevor der Kaktus trifft.
Erreichen sie den unteren Rand, kostet es ein Leben. Munition ist kein Tipp.