🥊 Butano Fighter

0 PLAYS Shooting
Oleadas primero. Jefes después. El dedo del gatillo ya sabe.
Controles:
Flechas: Mover el caza
B: Disparar a los enemigos
A: Usar una bomba para limpiar la pantalla

Destruye enemigos y sobrevive a cada oleada.
Cuidado con las balas enemigas y las formaciones en movimiento.
Recoge los objetos cuando aparezcan.
Al final de cada fase, derrota al jefe para seguir.

Consejo: Guarda las bombas para cuando las balas enemigas se vuelvan demasiado peligrosas.
Butano Fighter es el shmup de Game Boy Advance que Gustavo Valiente sacó con su motor C++ del mismo nombre: sigue vivo, dispara lo que se mueva, gasta una bomba cuando la pantalla se vuelve un reto. En el navegador corre como ROM de GBA, mismos dibujos macizos, mismo valor de sábado por la tarde. Reconoces al instante esa textura gruesa.

Las oleadas llegan primero y no se presentan. Las formaciones cruzan, se lanzan en picado y dejan recogibles si fuiste lo bastante duro para vaciarlas. La bomba es la edición educada. A borra un error que aún ves. B es la frase que sigues escribiendo. Las flechas son toda la conversación con el jardín de balas: sin botones de más, sin atajos más amables.

Los jefes esperan al final de la fase como una puerta que aprendió tus hábitos. Los patrones crecen. Los píxeles seguros se quedan más solos. Una vida gastada aprendiendo el bucle sale más barata que una bomba gastada en pánico. Los créditos del cartucho pertenecen a la demo del motor que se convirtió en una pequeña guerra.

No hay manifiesto de carga ni contrato de mercenario. La trama es la siguiente oleada. Límpiala. El dedo ya sabe cuándo aguantar, cuándo tejer y cuándo la pantalla se ha ganado una bomba.
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