⚔️ 自由围城

0 PLAYS Puzzle
把方块换成一支军队。然后祈祷那个图案还是你以为的意思。
生存模式:你操作左侧玩家 1。默认按 QWERTY 物理键位(其他布局:同一位置的键帽)。

棋盘:上方 5×5 是益智区;下方 2×5 是召唤区——单位在此出现并冲向敌人。

打开游戏菜单 → Patterns,学习每种卡牌组合的布局。
交换:用 E/S/D/F 移动,在第一张上按 Q,再在第二张上按 Q——若允许,两者互换。
在召唤区把格子排成 Patterns 中的形状;匹配的格子会变成召唤卡图样。光标停在该格上时按 W 召唤单位,它会进入战斗。

移动:E 上,S 左,D 下,F 右。
Q:选择要交换的两格。W:在准备好的召唤格上召唤(见上)。
暂停:Space。退出:Esc。
结束画面:Space 继续,Esc 退出。
自由围城是一场不上你挨个点剑的战争益智。上方是 5×5 的格子,下方是 2×5 的召唤带。你交换两个格子,直到记熟的形状出现,再把那个形状当作一支会自己走向对面城堡的部队花出去。 你一边拼图案,一边听对面城墙逼近的脚步,紧张感全写在交换的节奏里。

这个版本的生存模式把你放在左边,当作玩家 1。敌人是时钟和那边的城墙。士兵是便宜的句子。骑士会跳过地上的小杂碎。老兵是顶住一条路的移动家具。攻城锤又慢又软,却是唯一真正侮辱主堡的东西。植物坐在家里拒开大门。魔像是一堵稍后会变成坑的墙。龙无视地面;德鲁伊是城垛上无礼的回答——三发打谁都疼的散弹。Marion 不是单位。Marion 是砸在对方脸上的花。 每一张牌都是一句命令,写错语法就会被城垛上的炮火纠正。

Patterns 菜单才是真正的说明书。场上没有一样是靠猜的。你拼出画面,召唤格换上脸面,按 W 花掉准备好的牌。一张从未确认过的漂亮棋盘,不过是对面城堡逼近时的装饰。 手册里的形状比战场上的冲动更值钱。

双人自由围城是同一套语法隔着键盘喊出来。这里喊声更轻:喂饱前线,别把攻城锤招进堵死的路,也别因为无聊就放德鲁伊。城池耐心耗尽时战争结束。在那之前,你是一位将军,唯一的命令只有换、换、花。 你学着像将军一样吝啬,也像赌徒一样果断。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。 战争还在继续。
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