🥊 Butano Fighter

0 PLAYS Shooting
Ondas primeiro. Chefes depois. O dedo no gatilho já sabe.
Controles:
Setas: Mover o caça
B: Atirar nos inimigos
A: Usar uma bomba para limpar a tela

Destrua inimigos e sobreviva a cada onda.
Cuidado com balas inimigas e formações em movimento.
Colete itens quando aparecerem.
No fim de cada fase, derrote o chefe para avançar.

Dica: Guarde as bombas para quando as balas inimigas ficarem perigosas demais!
Butano Fighter é o shmup de Game Boy Advance que Gustavo Valiente lançou com o motor C++ de mesmo nome: fique vivo, atire no que se move, gaste uma bomba quando a tela vira um desafio. No navegador roda como ROM de GBA, mesmos desenhos grossos, mesma coragem de sábado à tarde. Você reconhece na hora aquela textura espessa.

As ondas chegam primeiro e não se apresentam. Formações cruzam, mergulham e deixam coletáveis se você foi duro o bastante para esvaziá-las. A bomba é a edição educada. A apaga um erro que você ainda vê. B é a frase que você continua escrevendo. As setas são toda a conversa com o jardim de balas — sem botões a mais, sem atalho mais gentil.

Chefes esperam no fim da fase como uma porta que aprendeu seus hábitos. Padrões crescem. Pixels seguros ficam mais sozinhos. Uma vida gasta aprendendo o loop sai mais barata que uma bomba gasta no pânico. Os créditos do cartucho pertencem à demo do motor que virou uma pequena guerra.

Não há manifesto de carga nem contrato de mercenário. A trama é a próxima onda. Limpe-a. O dedo já sabe quando aguentar, quando costurar e quando a tela mereceu uma bomba.
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